穿梭之人是影之刃3中的橙色品质功能类心法,初始星级为六星,主要通过心法召唤获取。其核心功能为无尽修炼——被其他心法吸收后可直接将目标心法提升至黄色六火60级,但无法对已升华的心法生效。这种特性使其成为高效的心法培养材料,尤其适合用于快速提升核心战斗心法的等级与火数。需穿梭之人本身不具备战斗属性加成或技能效果,定位纯粹为经验供给型心法。
在实际应用中,穿梭之人常被用于强化魔堡故人、万魔之魂等T0级战斗心法。魔堡故人作为兼具聚怪、破甲和防御削弱效果的全能心法,在PVE和PVP场景均表现突出;万魔之魂则能显著提升暴击伤害,两紫火后还可解锁霸体效果。通过穿梭之人的快速培养,玩家可缩短这些关键心法的养成周期,尽早形成有效战斗力。永夜无边和永铭之志等控制类心法也是常见的强化对象,前者能沉默敌人,后者提供稳定眩晕效果。
心法升华系统是穿梭之人使用的另一重要场景。当目标心法达到60级后,需消耗特定心法进行升华以解锁更高成长空间。虽然穿梭之人无法直接作为升华材料,但其快速提升等级的特性能为升华前置条件提供便利。玩家通常先利用穿梭之人将心法升至黄火60级,再通过常规方式收集升华所需材料,这种分阶段养成策略能显著优化资源分配效率。
获取途径方面,穿梭之人主要通过元宝抽取获得,属于较稀有的心法类型。由于游戏中元宝可通过任务、活动等非付费方式积累,平民玩家也能通过合理规划获取。建议将穿梭之人优先用于核心输出或控制心法,避免分散使用在过渡型心法上。同时需注意,部分特殊心法如黑暗无情等存在专属培养机制,不适用常规经验供给方式,这类心法不宜使用穿梭之人进行培养。
穿梭之人的战略价值体现在心法养成体系的加速优化上。其设计初衷是为解决高等级心法培养周期过长的问题,通过精准投放可大幅提升队伍成型速度。玩家需结合自身职业特性和战斗风格,选择最契合的心法作为培养对象,以最大化穿梭之人的效用。随着游戏进程推进,合理储备和运用此类特殊心法将成为进阶玩家的必备技巧。