武器的选择直接影响战斗效率和资源分配。武器的属性包括攻击、防御和兵数加成,不同等级的武器对应不同的战斗需求。武器的强化需要铜钱、宝石、真气和玉石等材料,需根据当前资源储备合理规划强化顺序。
武器的类型需结合武将特性进行搭配。平原武将如马超适合均衡属性的散装,山地武将如许褚推荐驱虎或白虎套装,水域武将则优先考虑战法增益装备。套装效果能显著提升武将的地形优势,例如朱雀套装可增强战法将的爆发力,而真霸下套装适合刷城时使用。觉醒武将的武器选择更需注重专属宝物加成,部分宝物可通过觉醒直接获取。
兵器系统的升级需要大量镔铁资源,不同等级阶段的需求差异显著。70-100级约需2200万铁,100-130级约需9100万铁,后期升级消耗呈几何级增长。宝石与兵器需平衡发展,初期建议将6个晶石升至21级,宝石最高可升至15级。镶嵌宝石需先开启孔位,每孔消耗60万镔铁,这项固定成本需纳入资源规划。
周泰虽无战车增益但可叠加buff,适合携带三车降低NPC防御。孙策使用二车能有效维持战线,而司马懿搭配五车可发挥最大战术价值。战车与御宝的联动效果也需考量,紫色御宝通过淬火可获得十种属性强化,其中前三种属性对战力提升最为显著。
玄武套装早期价值有限但后期可合成真霸下,青龙套装的经验加成在培养阶段尤为重要。神兵系统开放后,百炼钢成为关键材料,可通过矿洞活动集中获取。武器的洗炼策略应随进度调整,后期重点提升强攻、强防和掌控三类属性,形成攻守兼备的配置体系。