禁卫军的级别在攻城掠地中直接影响其战斗力与战略价值。禁卫军分为五个等级:60级、70级、80级、90级和100级,等级越高,血量、攻击和防御属性越强。距离主城越近的禁卫军等级越高,例如距离主城一格为100级,五格则为60级。高等级禁卫军不仅属性更强,每次出动的数量也更多,60级和70级为10队,80级为15队,90级为20队,100级则达到25队。禁卫军的级别直接决定了其在战场上的威胁程度。
禁卫军的刷新机制也是玩家需要关注的重点。禁卫军每小时整点刷新一次,在交火状态下会触发禁卫军出战。敌方主城会显示禁卫军的刷新时间,玩家可以通过观察敌方主城信息来预判禁卫军的行动。禁卫军的兵种颜色和等级会随着距离都城的远近而变化,越靠近都城,禁卫军的等级和颜色越醒目。合理利用刷新机制,可以在国战中占据主动权。
从资源获取的角度来看,禁卫军的级别影响镔铁和经验奖励。60级和70级禁卫军每排提供30镔铁,80级和90级为40镔铁,100级则高达50镔铁。虽然单次击败禁卫军的奖励看似不多,但积少成多后收益可观。击败10队60级禁卫军可获得4800镔铁,若能每天利用四次整点刷新,日收益接近2万镔铁。对于中小R玩家来说,这是提升兵器等级的重要途径。
禁卫军的级别在战略部署中同样关键。高等级禁卫军能有效延缓敌方推进速度,尤其是在防守主城时,100级禁卫军的25队兵力足以消耗敌方大量影子。玩家在进攻时需评估禁卫军等级,避免贸然深入高等级禁卫军区域导致兵力损失。利用低等级禁卫军区域刷资源或牵制敌方兵力,也是常见的战术选择。
玩家需根据禁卫军等级调整战术,合理利用刷新机制和资源收益,才能在国战中取得优势。无论是进攻还是防守,对禁卫军级别的掌握都是提升战力的关键因素。