村民繁殖的核心机制围绕有效门、食物供应和床位展开。有效门的判定标准是门两侧五格内的外部空间数量不一致,通常指未被屋顶覆盖的区域。白天阳光直射的透明方块会被判定为外部空间,因此地下或完全封闭的环境无法形成有效门。村民数量与有效门数量直接相关,繁殖会持续到成年村民数量达到门的35%左右,剩余幼年村民会逐渐成长至略微超过该比例。游戏会周期性检查村庄人口,确保繁殖条件持续满足。
村民繁殖需要满足意愿条件,可通过投喂食物或交易激活。有效食物包括面包、胡萝卜、马铃薯和甜菜根,其中面包效率较高,通常需要3个,而胡萝卜等作物需12个。当村民背包填满后,会主动分享食物,触发繁殖行为。繁殖过程中,村民头顶会出现爱心粒子效果,但需两名村民同时进入该状态才能成功生成幼年村民。繁殖后村民会失去意愿,需重新补充食物才能再次繁殖。
床位是繁殖的另一关键因素,必须保证村庄内有未被认领的床供新生村民使用。每张床需上方保留两格空气方块,否则会阻止繁殖并触发愤怒粒子效果。村庄中心点周围五格高度内的村民会被计入人口统计,而水平边界内村民无论高度如何都会尝试进入繁殖模式。利用这一机制,可通过控制村民分布实现无限繁殖,例如将部分村民隔离在检查范围外,仅保留两名村民在有效区域内。