取消婚姻是完全可行的操作,但需要遵循特定规则和流程。该模组通过模拟现实婚姻关系,设计了包括离婚在内的完整家庭系统,玩家可通过游戏内机制解除伴侣关系。离婚后,原有的配偶互动功能如共同烹饪、战斗支援等将立即终止,但子女的成长和功能不受直接影响。
解除婚姻关系的核心方式是寻找游戏内的牧师NPC。玩家需确保配偶处于牧师附近,通过对话选择离婚选项即可完成手续。这一设计模拟了现实中的婚姻调解流程,但省略了复杂的法律程序。需若配偶因意外死亡,系统会自动判定婚姻关系终止,玩家将恢复单身状态。部分情况下,玩家可能需要提前清空配偶背包中的共享物品,避免离婚后物品归属纠纷。
虚拟人生模组对离婚设定了一定的情感惩罚机制。解除关系后,双方的好感度会大幅降低,这可能影响后续与其他村民的互动。若玩家之后希望与同一NPC复婚,需要重新积累好感度。离婚操作不可逆,建议在执行前充分评估游戏内家庭系统的功能损失,尤其是配偶提供的资源生产和战斗辅助等实用价值。
关于离婚后的财产处理,游戏采用简化机制。玩家个人物品自动保留,但共同居住的房屋设施需手动分配。部分高阶玩家会利用游戏指令或辅助模组实现更精细的财产分割,但这已超出原版模组的设计范畴。成为君主后可通过特殊权限规避部分离婚限制,但这种玩法会显著改变游戏平衡性。
虚拟人生模组的婚姻系统虽然允许解除关系,但建议玩家在建立婚姻前慎重选择伴侣。游戏通过这种设计强化了角色扮演的真实感,使数字世界的家庭关系更具重量感。离婚作为最后的解决手段,其存在本身也丰富了游戏的情感维度和策略深度,让玩家在虚拟世界中体验更完整的人生循环。