兵家作为团队中的核心坦克,培养时需要优先提升生存能力。气血、闪避和抵抗属性是兵家的核心,选择灵石时建议优先堆叠气血上限,这是扛伤的基础。同时搭配闪避属性减少受到的伤害,再根据敌人攻击类型选择对应的抵抗属性,比如面对毒系攻击就选毒系抵抗。侠客技能方面,少司命的治疗和禁疗效果能有效提升兵家的持续作战能力,尤其在PVP中对抗医家时很实用。
开局先用远程技能建立仇恨,接着用聚怪技能控制敌人位置,给队友创造输出环境。防御技能要卡准时机释放,比如在BOSS爆发阶段开减伤,配合霸体效果避免被打断。残血时及时用解控技能反击,残心状态的反击伤害不容小觑。如果走输出路线,风雷策的定身和爆发连招能弥补兵家伤害不足的问题,但要注意保持安全距离。
如果主打团队副本,典庆或蒙恬这类防御型侠客能大幅增强坦度;偏爱PVP的话,田言的降防定身或卫庄的眩晕控制都是不错的选择。侠客好感度提升后能解锁传功和连携技,平时多互动积累好感,比如完成共同任务或赠送喜好物品。遇到侠客时别错过互动机会,这些隐藏选项可能触发额外奖励。
前期不用追求完美属性,50级前的装备更新快,但记得强化8件套激活套装效果。机关兽选择偏向防御或辅助类,比如提供护盾或治疗的型号,能进一步巩固兵家的前排作用。灵石镶嵌可以先从二级宝石起步,逐步替换高级宝石,注意利用装备继承功能避免资源浪费。
优先保证生存再考虑输出,多参与帮会活动和团队副本积累资源。别忘了根据对手调整策略,比如PVP中针对敌方核心职业切换侠客或灵石,灵活应对才是王道。