派遣任务主要分为武将派遣和战车派遣两种形式,奖励机制与派遣对象的等级、类型及任务完成情况直接相关。武将派遣的基础奖励包括粮食、木材、石料等资源,主将的基础奖励可达副将的五倍,215级主将最高可提升375%基础奖励,配合副将加成后上限为525%。战车派遣的奖励则与战车驱动数量、颜色品质挂钩,高品质任务(黄/红/紫色)会提供战兽食材等高价值道具,如500经验值的鱼类。
武将派遣的特殊奖励包含佳人淳酿这类限时道具,其价值相当于8瓶觉醒酒,对高阶觉醒武将同样有效。每日基础奖励领取次数为10次,特殊奖励获取概率浮动在30%-70%之间,这种波动性设计增加了奖励的不确定性。老臣请愿玩法中,觉醒武将与未觉醒武将的奖励数量存在差异,但实际差距并不显著,玩家可通过控制派遣组合来定向获取所需资源。
战车派遣的奖励品质由任务颜色决定,目前尚未发现颜色生成规律,具有随机性特征。黄色、红色和紫色任务会固定产出500经验值的鱼类食材,这类奖励对加速战兽升级具有显著作用。因此玩家不必拘泥于传统资源类任务,当宝石、丝绸类任务出现高品质颜色时,同样值得优先派遣以获取战兽培养资源。战兽等级提升后,在副本挑战和实战中能发挥实质性作用。
从战略层面看,派遣任务奖励与游戏进度存在联动关系。160级以上闲置武将才具备派遣资格,而战车派遣需完成四车铸造且单辆战车拥有2个以上驱动。这种门槛设定使得奖励获取与玩家发展阶段紧密相关。资源类奖励的实际效用会随建筑等级、科技水平动态变化,玩家需要根据当前发展重心调整派遣策略,例后期应更关注战车部件、战兽食材等稀缺资源。
游戏内部分派遣奖励存在时效性设计,如佳人淳酿需在当日23点前使用。这种机制促使玩家必须合理规划领取时间,避免奖励失效。战车派遣对战场局势的影响具有间接性,通过获取优质资源来强化战车属性,进而改变部队的机动性和战斗力。玩家需要平衡即时资源需求与长期发展目标,例如在资源紧缺期优先选择基础物资,而在战兽培养阶段则侧重食材类任务。
派遣系统的奖励结构体现出多层级的策略深度,从基础资源到特殊道具形成完整供给链。不同品质的奖励对应着差异化的时间成本,高品质任务通常需要更长的派遣周期。这种设计既保证了日常玩法的稳定性,又为深度玩家提供了追求高阶奖励的目标。玩家需要综合考量武将属性、战车配置与当前需求,通过最优派遣组合实现资源获取效率的最大化。