舰队的站位调整直接影响战斗效果。站位系统分为前排、中排和后排三个层次,敌方会优先攻击前排战舰,其次中排,最后后排。每艘战舰的站位由其蓝图中的舰船定位决定,玩家无法手动调整具体位置,但可以通过舰船类型和子型号的选择间接影响整体阵型布局。装甲型舰船通常位于前排,火炮型位于中后排,大型舰种如巡洋舰和航母多在后排,但部分子型号可能存在例外情况。
战舰武器的攻击序列是站位策略的核心考量因素。每种武器系统都有明确的攻击优先级列表,战斗时会从序列1开始依次攻击。前排舰船需要具备高护甲和防御能力,例如突击舰和防御舰,它们能有效抵抗敌方火力并为中后排创造输出空间。中排舰船应选择实力均衡的类型,如部分驱逐舰和巡洋舰,在保证生存的同时提供稳定火力。后排则配置高输出但防御较弱的舰船,例如轰炸舰和支援舰,确保在安全距离内最大化伤害。
例如卫士级支援型驱逐舰建议优先加点雷达锁定速度和冷却缩减,最后点满闪避属性,这种配置能提升维修效率和防空能力。由于其站位通常位于中排,需注意避免被敌方针对性攻击。谷神星级战术驱逐舰等辅助型舰船则侧重命中率增益,适合部署在中后排为友军提供支援效果。载机型舰船需考虑护航艇的部署位置,确保其防空或对舰能力能覆盖关键区域。
舰队编组时需综合考虑舰船类型与技能特性。一支标准舰队指挥值上限为300,基地升级后可提升至400。编组界面会显示舰队的火力、移动速度、仓储容量等详细属性。建议采用混编策略,将同类型肉盾舰船分散配置,避免单一舰种被集中克制。高速队配置时,前排优先选择高闪避单位,中后排侧重攻击型舰船,并搭配载机船提供防空支持。攻城战中,需专门配置针对护卫舰的舰船如雷利亚特级,快速清理敌方前排单位。
实战中需根据敌方阵容动态调整策略。面对高爆发敌人时应增加前排数量,对抗持续伤害型敌人则可强化后排输出。V形或U形阵型能最大化前排承伤效率。通过战斗报告分析站位效果,及时调整舰船类型和技术点分配。注意部分技能如线性伤害需部署在与敌对阵型一线,范围伤害技能则需对准敌方密集区域。撤退功能可用来重组不利阵型,舰队将返回基地或前哨站等待再次部署。