在创造与魔法中驯服马匹需要准备木棒、马鞍和对应饲料三种核心道具。木棒用于将马匹打晕,马鞍是最终捕捉工具,而饲料则用于提升马匹好感度。不同毛色的马匹对饲料有特定要求,例如灰马偏好胡萝卜,红马需要小麦与胡萝卜混合饲料,蓝马则必须使用河豚作为主要食材。准备阶段需确保道具齐全,尤其是饲料数量要充足,避免驯服过程中因资源不足导致失败。
驯服过程分为击晕、喂食和捕捉三个关键步骤。首先使用武器将马匹血量降至30%左右,切换木棒攻击直至其眩晕倒地。注意控制攻击节奏,避免马匹死亡或逃跑回血。眩晕后立即切换至饲料进行喂食,通过多次投喂直至马匹头顶出现爱心图标,表示好感度已达标。最后使用马鞍完成捕捉,马匹会进入玩家坐骑列表。整个过程需保持操作连贯性,建议在平坦地形进行以避免地形干扰。
针对特殊马种如蓝马,需注意其专属食材河豚的获取难度。河豚仅能在郁金香平原通过钓鱼获得,且掉率较低,需要提前准备足够蚯蚓作为鱼饵。钓鱼点应选择河畔边缘的黏土堆附近,使用基础鱼竿即可。由于食材收集耗时较长,建议玩家规划好时间集中处理。蓝马驯服后仍需持续投喂河豚维持亲密度,属于后期需要长期投入的坐骑类型。
驯服过程中常见问题包括马匹逃跑、眩晕时间不足或饲料效果未触发。解决方案是组队协作围堵马匹,使用土系魔法制造障碍物限制移动。若单人操作,建议骑乘坐骑保持追击效率。眩晕时间约持续90秒,需合理安排喂食节奏,优先使用高品质饲料提升效率。完成驯服后,可通过建造马厩笼子实现坐骑交易,将装马的笼子与玩家交互即可转移所有权。
掌握这些方法后,玩家可以系统性地驯服各类马匹。关键在于前期资源规划、操作节奏把控以及针对不同马种的特性调整策略。游戏中的坐骑系统具有深度玩法,需要结合探索、收集和建造等多元素协同推进。建议新手从基础灰马开始练习驯服流程,逐步挑战高阶马种以获得更丰富的游戏体验。