回收精灵是优化资源利用的重要方式,主要通过精灵分解和重生两种途径实现。精灵分解可将低品质或重复精灵转化为精魂和赛尔豆,而重生功能则能返还养成资源并还原初始精灵状态。这两种方式均需在实验改造室或回收系统界面操作,合理运用能显著提升队伍培养效率。
精灵分解适用于绿色及以上品质的精灵,分解后获得的精魂可用于兑换或合成更高星级精灵,赛尔豆则是强化装备和精灵的基础货币。需注意分解操作不可逆,建议优先处理非核心阵容的冗余精灵。若精灵已投入大量养成资源但需调整阵容,则可选择重生功能,该操作需消耗钻石,但能返还全部进阶、进化等材料,适合主力精灵的重新培养规划。
回收系统的另一项实用功能是装备分解,与精灵分解类似,可将闲置装备转化为装备之魂和赛尔豆,同时按强化等级返还部分资源。建议定期清理背包中低阶装备,避免资源浪费。圣器重生功能也遵循相同逻辑,适合重置已培养但不再适用的圣器属性。
实际操作中需结合当前阵容需求权衡回收优先级。前期可通过分解低星精灵快速积累精魂,中后期则更依赖重生功能优化主力配置。回收系统虽不直接影响战斗,但通过资源循环能间接提升整体战力,建议玩家养成定期整理背包的习惯以最大化收益。