首先咱们得明确,50级的狂战在风之大陆里是个纯纯的输出机器,加点核心思路就是暴力堆伤害,同时兼顾一点生存能力。主加技能肯定是怒气爆发和巨剑打击,这两个技能一个提供高额伤害加成,一个能范围清怪加回血,属于必满技能。被动方面全属性修炼直接拉满,提升整体面板,高级狂战士修炼也得点,虽然技能点紧张但至少加3级,能多1.5%物理伤害。
刷副本的时候推荐带剑光风暴和圣光守护,前者是AOE神技,后者能聚怪方便快速清理。怒气爆发被动点满后伤害提升非常明显,配合巨剑打击的回血效果,基本能保证续航。如果是单人挑战高难度本,可以把野蛮跳跃点出来,这个技能有50%几率眩晕敌人1.5秒,关键时刻能救命。不过要注意技能点分配,前期可能会不够用,优先保证核心输出技能满级再考虑其他。
PK玩法则要调整思路,剑光风暴可以换成野蛮跳跃,毕竟团战里突进和控制更重要。怒气爆发依然是必满,被动加满后伤害爆炸,配合队友能快速秒掉对面后排。圣光守护点1级就行,主要用来吸附敌人打乱阵型。高级狂战士修炼可以多投入几点,提升的物理伤害在PVP里很实用。记住狂战在团战里就是个刺客定位,别硬扛伤害,找准时机切入才是王道。
装备选择方面优先堆攻击和暴击,武器肯定选巨剑,衣服选轻甲增加闪避。饰品可以带冷却缩减的,毕竟技能循环越快输出越高。如果是平民玩家,前期不用追求极品装备,先凑齐一套基础属性不错的就行,后期再慢慢换。狂战本身是个很吃操作的职业,加点只是基础,实战中多练连招和走位才能玩得溜。
加点没有绝对标准,可以根据自己的手感微调。比如有人喜欢把野蛮跳跃点满增加控制时间,也有人偏爱剑光风暴的爆发伤害。多试试不同组合,找到最适合自己的套路才是关键。狂战玩的就是个爽快感,只要核心技能加剩下的怎么开心怎么来!