放置江湖二转古墓加点需结合门派特色与角色定位进行规划。古墓派作为适合0-2转的门派,其武功体系以剑法、内功和身法为核心,加点需优先考虑臂力、根骨与身法的平衡。初始颜值需达到22点方可入门,这是古墓派区别于其他门派的硬性条件。二转后天赋技能开启,需根据团队需求选择防御型或输出型路线,例如玄铁剑法侧重高爆发需加臂力,而先天功则依赖根骨提升生存能力。
主流方案包括无底微剑/玄铁剑法+玉女身法+先天功的高消耗组合,适合2转及以上玩家;或选择无底微剑/玄铁剑法+玉女身法+玉女心法的均衡路线,更适合0-2转过渡。天罗地网掌+玉女心法的速成型配置则对潜能需求较低,但输出能力稍弱。需注意先天功要求玉女心法前置,600级后先天功的血量加成优势才会显著体现,前期两者差异不大。
经脉加点建议遵循防护>伤害>内力上限>防御力>气血上限>攻击力的优先级。古墓派轻功凌波微步具备强力回内与闪避特性,因此身法加点不宜过低,250点先天臂力配合适度身法是常见选择。根骨作为基础属性需保持稳定增长,尤其在面对高难度副本时,足够的血量与防御能确保玄铁剑法的输出环境。福缘与容貌类天赋对中后期属性有额外加成,需在创建角色时提前规划。
古墓派在队伍中常承担中距离输出或辅助控制角色,需根据队伍配置调整属性。若队伍缺乏坦克,可适当提高根骨比例;若需增强控场能力,则需保证身法足够支撑技能命中率。潜能分配需预留20%用于应对版本更新带来的武学调整,避免因平衡性改动导致角色强度大幅波动。
二转后的传承准备同样影响加点决策。600级玄铁剑法配合玉女心法可轻松应对传承BOSS,加点应侧重输出最大化。若选择速转路线,天罗地网掌搭配500级玉女身法已足够通关,可将剩余属性点投资于后续转生所需的基础能力。需注意每日签到与资源积累应在传承完成后进行,以确保收益最大化。
建议在竞技场与副本中测试不同属性配比的实际效果,记录伤害吸收率、技能循环效率等关键数据。游戏内嵌的武学评价系统可作为但不应完全依赖数值显示,某些隐藏属性如闪避修正、内力恢复速率等需通过长期观察才能掌握优化空间。定期查阅官方更新日志,及时调整因版本变动而价值变化的属性点分配。