巨龙(包括元素亚龙和远古巨龙)的刷新位置固定位于地图下半区的小龙坑内,具体坐标为河道与红蓝双方野区交界的中心区域。元素亚龙首次刷新时间为开局4分钟,击杀后每4分钟重新刷新一次,直至第四条元素亚龙被击杀或游戏时间达到19分钟时,该位置将强制刷新为远古巨龙。地形元素属性不会影响刷新位置,但会改变周围墙壁与草丛的布局。
元素亚龙分为风、水、火、土四种类型,其刷新位置始终不变,但类型会随机生成。风龙提供移速加成,水龙赋予吸血效果,火龙提升全类型伤害,土龙则增加护盾强度。当任意一方队伍累计击杀三条元素亚龙后,将触发龙魂机制,此后该局游戏将不再刷新元素亚龙,转而会在五分钟后于原小龙坑位置生成远古巨龙。远古巨龙的属性增益远超普通元素龙,能为团队提供斩杀低血量目标的真实伤害效果。
远古巨龙的最早刷新时间为17分钟(需在13分钟内击杀四条元素亚龙),最晚则强制在19分钟出现。其重生间隔为5分钟,若未被击杀将持续存在直至对局结束。需注意,游戏界面会实时显示双方队伍已击杀的元素亚龙数量与类型,积分面板上方还会标注当前地形元素属性,这些信息对判断巨龙争夺时机具有重要参考价值。
争夺巨龙需注重视野控制与团队协作。建议在刷新前30秒布置龙坑周围视野,利用扫描透镜清除敌方眼位。打野玩家应提前计算惩戒伤害,并注意敌方英雄的位移技能是否可穿越龙坑墙壁。当敌方获得龙魂后,需谨慎决策是否争夺远古巨龙,因阵亡会导致较长的复活时间,可能直接影响基地防御。
掌握巨龙的刷新机制与战略价值是提升胜率的关键要素。通过观察游戏时间、龙魂进度及地形变化,可预判刷新类型并制定针对性战术。建议在训练模式中熟悉不同巨龙的攻击模式与击杀耗时,这对实战中的血量计算与技能衔接有显著帮助。